ハードウェアアクセラレーション!!!

最近覚えた必殺技をご紹介します。
その名も「ハードウェアアクセラレーション!!!」です。

簡単に説明すると、アニメーションを実装する際にtransform3dを使うと、
CPUではなくGPUが処理してくれるので滑らかなアニメーションが実装できるらしいです。
もちろんどんな状況でも有効なものという訳ではなく、適切な状況で使用しないと意味がないようですが、
transform3dの他にもopacityや、canvasタグがGPUを使わせるためのトリガーとなっているようです。

色々調べているうちにたまたまたどり着いた情報ですが、まだまだ知らないことがたくさんあるなぁと思いました。
日々勉強ですね。

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